Day 21 回溯
回溯法,一般可以解决如下几种问题:
- 组合问题:N个数里面按一定规则找出k个数的集合
- 切割问题:一个字符串按一定规则有几种切割方式
- 子集问题:一个N个数的集合里有多少符合条件的子集
- 排列问题:N个数按一定规则全排列,有几种排列方式
- 棋盘问题:N皇后,解数独等等
回溯法解决的问题都可以抽象为树形结构。
因为回溯法解决的都是在集合中递归查找子集,集合的大小就构成了树的宽度,递归的深度,都构成的树的深度。
for循环可以理解是横向遍历,backtracking(递归)就是纵向遍历
class Solution {
public:
vector<vector<int>>res;
void permutate(vector<int>&num, int curr, int end, int k) {
if (num.size() == k) {
res.push_back(num);
return;
}
// 剪枝优化:
// for (int i = curr; i <= n - (k - num.size()) + 1; i++) {
// i为本次搜索的起始位置
for (int i = curr; i <= end; i++) {
num.push_back(i);
permutate(num, i + 1, end, k);
num.pop_back();
}
}
vector<vector<int>> combine(int n, int k) {
vector<int>temp;
permutate(temp, 1, n, k);
return res;
}
};
模版:
void backtracking(参数) {
if (终止条件) {
存放结果;
return;
}
for (选择:本层集合中元素(树中节点孩子的数量就是集合的大小)) {
处理节点;
backtracking(路径,选择列表); // 递归
回溯,撤销处理结果
}
}